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我说下游简单辅助戏里面的职业

我现在说下看到一个帖子的见解了:

我们先从一个角色的上手程度的快慢来判断一个职业的发展前景,我个人认为这个游戏的设计者,没有把任何单一的角色理念上设计最强大,每个角色都有每个角色的优势,例如说:道士拥有许多许多辅助技能,可近可远的输出,还能召唤强大的圣灵系宝宝;战士拥有天性的血厚防高,近战输出恐怖;法师技能攻击强大,攻击距离可怕,还能召唤野外生物作为自己的战斗宝宝。

这样看来每个职业都有各自的特点,你要是说战士手短也行,或者你说法师生命太少也可以,再不然你说道士废物也行,如果把道士改牛逼了,那么其他两个职业就弱了,如果改了战士的输出距离自然而然另外两个职业也同样弱了。这样改来改去,我觉得最累的还是那个玩家,而且让新手更加不知道怎么入门。

七星辅助 以我个人的看法,职业的发展趋势可以分为以下三种:

一,初期战士,血厚防高,近战输出强大,在没有远程技能输出之前升级非常效率。

二,中期道士,辅助技能强大,自我恢复能力强。

三,后期法师,诱惑之光带五只宝宝,加上群攻技能自然而然不用说。

对于游戏只要它有可玩的价值就可以了,何必个个说哪个职业哪个比较强大,只有那些整天想PK的人,才会把职业无敌论,整天挂嘴边。

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